miércoles, 8 de mayo de 2013

Patrón Singleton

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Objetivo

Aplicar los patrones de diseño OO en programas de computadora.
Temas vistos en este taller:
- Implementación del patrón Singleton.

Introduccion Teorica

Un patrón de diseño es una solución a un problema de diseño pensada específicamente para
éste último.

Patrón Singleton:
El patrón Singleton, llamado también Instancia Única, está diseñado para restringir la creación de
objetos pertenecientes a una clase o el valor de un tipo a un único objeto.
El objetivo de este patrón es garantizar que una clase sólo tenga una instancia y proporcionar un
punto de acceso global a ella.


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